Cómo participar en el hackathon
  1. Corrobora que hayas confirmado tu asistencia mediante la inscripción en la subpágina de Open Web House en Devpost. https://open-web-house-gdl.devpost.com/ 

  2. Si asistes al evento sin equipo, utiliza la plataforma Devpost para conocer el perfil técnico y humano de los participantes del evento y comienza a relacionarte con ellos. https://open-web-house-gdl.devpost.com/participants o interactuando en el grupo de Telegram https://t.me/openwebhouse 

  3. Organiza tu agenda personal para estar trabajando en el hackathon durante los dos días en los que se desarrolla el evento.

  4. Participa activamente en las actividades del evento que se enfocan directamente en la generación de ideas y soluciones para el hackathon.

    1. Pitch building: De manera individual busca un problema local, valida su impacto global, y preséntalo.

    2. Opening pitch: De manera individual los participantes realizan un pitch frente a todos de máximo 3 minutos acerca de su idea y se formaliza la conformación de equipos según visiones, habilidades y gusto por la idea presentada.

    3. Break: Usa el tiempo de comida para convivir y conocer a todos los participantes e integrantes de tu equipo.

    4. NEAR Workshop’s: Toma los talleres técnicos de cómo desarrollar contratos inteligentes y soluciones en NEAR para conocer cómo funciona su tecnología y cómo crear tus primeros prototipos.

    5. Building & mentoring: Espacio destinado a que trabajes y construyas con tu equipo la solución que seleccionaron. ¿Están teniendo problemas para avanzar con su proyecto? Acércate con alguno de los mentores y solicita ayuda.

    6. Feedback Session: Recibe retroalimentación hacia tu proyecto en un espacio de tiempo exclusivo para ti y tu equipo.

    7. Pre-final pitch: Junto con tu equipo da una pequeña muestra de tu producto final, aquí los mentores te brindarán consejos para que tu solución sea resonada entre la audiencia.

    8. Final pitch: Los equipos realizan su presentación final en el escenario, entregan sus evidencias de trabajo y son evaluados.

  5. Espera junto con los demás participantes la evaluación de los mentores y reciban sus premios en el cierre del evento el día 26 de noviembre de 2022 a las 21:00 horas.

 

De los entregables del hackathon
  • Video de presentación de 5 minutos. Al menos un integrante de tu equipo presenta el problema identificado, así como la solución propuesta y la viabilidad de la misma.

  • Diapositivas del proyecto. Envía los organizadores gráficos y material que utilizaste para presentar tu propuesta.

  • Código en Github. ¿Desarrollaste código para el prototipo de tu propuesta? Por favor envía el repositorio público donde está alojado. 

  • Link al prototipo del proyecto (Dapp, contrato inteligente, étc.). Producto final desarrollado durante el hackathon que permite ver de manera genérica como funciona tu solución.

  • Pitch. En el cierre del evento, presenta una pequeña charla donde se describa todo lo que tú y tu equipo realizaron durante el hackathon.

Lineamientos de participación y código de conducta
  1. Si un participante decide abandonar el hackathon deberá comunicarlo a la organización.

  2. No se aceptará mal comportamiento. Todos los participantes seguirán las instrucciones de la organización y de los responsables en todo momento. Cualquier acto realizado por cualquiera de los participantes es su propia responsabilidad y en caso de aplicar será puesto a disposición de los entes judiciales que correspondan en el lugar donde se desarrolla el evento.

  3. Queda prohibido el uso y consumo de cualquier bebida alcohólica o estupefaciente que pueda alterar el orden y la soberanía del evento.

  4. La no aceptación de estas bases supondrá la inhabilitación del participante para presentarse al concurso final, así como proceder a su expulsión del evento si las circunstancias lo requieren.

  5. Los participantes deberán realizar sus desarrollos en los horarios indicados para el hackathon, si bien no es necesario que estén dedicados al proyecto todo el tiempo, sí deberán mostrar su progreso en el mismo.

  6. Durante el desarrollo de la competencia, los participantes podrán solicitar ayuda en temas concretos a los mentores que estarán disponibles. No es obligación del equipo organizador del evento tener en todo momento disponible al mentor requerido.

  7. No se requerirá que las soluciones estén completamente terminadas durante el hackathon, aunque se valorará el grado de funcionalidad alcanzada y que se aporten diseños que permitan ver la evolución de los apartados que faltan completar.

  8. No serán aceptado para evaluación, soluciones con contenido sexual explícito, violencia explícita, contenido insultante o de incitación al odio, que vulneren la propiedad intelectual de terceros, que suplanten la identidad de otras personas o empresas, que promuevan los juegos de azar online o que realicen actividades ilegales.

  9. Los conjuntos de datos utilizados deben ser de libre disposición pública. Los participantes son libres de usar cualquier conjunto de datos siempre que se cumpla con las normas de protección de datos, los derechos de propiedad de los mismos y cualquier otra normativa aplicable al conjunto de datos usado.

  10. El código o documentación desarrollada para la solución debe hospedarse en un repositorio disponible públicamente, como Github, Gitlab o similar. Este repositorio debe incluir un archivo denominado README que contenga una descripción general de la solución,

  11. Los proyectos desarrollados en el Open Web house deberán ser publicados bajo la licencia GNU GPL que permite cualquier modificación y distribución excepto bajo otras licencias.

Preguntas frecuentes
  • ¿Qué es Devpost?
    Es una plataforma de gestión de participantes y entregables para hackathones, por este medio serán presentados los proyectos desarrollados durante el evento.

  • ¿No tengo equipo y deseo asistir?

No hay problema con ello. La conformación de equipos se terminará de realizar el primer día del evento.

  • ¿Es obligatorio que todo el equipo asista a los NEAR Workshop’s?

No es necesario pero se recomienda ampliamente, ahí se dan las pautas necesarias para crear productos sobre NEAR más allá de crear líneas de código.

  • ¿Todo el equipo debe estar presente durante el desarrollo del evento?

Mínimo 2 integrantes del equipo deben estar presentes durante el desarrollo del evento. 

  • Sí asisto al evento pero no estoy registrado en Devpost.

 

Realiza tu registro en Devpost 72 horas antes de iniciar el evento para confirmar si existe disponibilidad para tu asistencia de los contrario quedas fuera.